L’intelligence artificielle est un domaine qui m’a constamment fasciné, peut-être parce qu’elle tente d’approcher ce que l’univers a produit de plus mystérieux: notre capacité de raisonnement élaborée qui nous confère notre remarquable intelligence. Peut-être aussi alors parce que, en étudiant l’intelligence au travers de machines, nous en découvrons toujours un peu plus sur nous même. Quoi qu’il en soit, cet intérêt a été chez moi dédoublé lorsque j’ai entendu à la radio que la société DeepMind avait accompli un exploit remarquable. En mars 2016, son logiciel AlphaGo bat l’un des joueurs professionnels les plus forts du monde au jeu de go.
La prouesse est extraordinaire dans la mesure où le jeu de go est extrêmement complexe à maitriser et était alors considéré comme l’un des rares où l’humain disposait encore d’un avantage sur la machine. De par son énorme complexité combinatoire, seule l’intuition humaine était apte à offrir un niveau de jeu adéquat, alors que les logiciels ne jouissaient que d’un niveau médiocre. Cette annonce m’a vraiment donné l’envie d’explorer ce sujet, mais c’est seulement mi-2020, en plein confinement, que j’ai profité du temps supplémentaire à ma disposition lors de cette crise pour mettre cette idée à bien. Mon but n’était toutefois pas de redévelopper AlphaGo, enfin …, pas exclusivement. Ce que je voulais, c’était surtout une plateforme sur laquelle ajouter facilement des jeux de société pour pouvoir y jouer dans un navigateur, ainsi que la possibilité d’y incorporer toutes sortes d’IA, en ce y compris l’algorithme utilisé dans AlphaGo.
À ce stade il est intéressant de faire un tour à cette adresse pour se donner une idée du résultat. Il y est possible d’y jouer à quelques jeux contre différents types d’intelligence artificielle. Les images ci-dessous reprennent les jeux disponibles.